Rencontre du temps
jeu/loisir/attraction/zoo

Loup-Garou (extension : la décadence)

Organisateur : Homme
Infos
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Activité :
Public
Catégorie :
jeu/loisir/attraction/zoo
Tags :
d'ambiance
Coût :
Accès gratuit et consommations sur place
Age :
18-44 ans
Visibilité :
Visible par tout le monde
Durée :
23:00

Nbre de participants minimum :
10
Nbre de participants maximum :
30
Inscription à plusieurs possible :
oui
Limite d'inscription :
Heure de l'activité (20:00)
Limite de désinscription :
3 heures avant (17:00)
Description

 

 

 AHHHHHHHHHHHHOOOOOOOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUU! Du sang!!! Du sang!!!

Pendons le!!! agreed C'est un Loup-Garou! MOi! mais je suis un gentil et un perso important lostit  

(Un an de plus pour moi ce jour là ! Ouch!)

 

Je vous propose une Partie de Loup-Garou avec des personnages piochés dans chaque extension, mais aussi des personnages inventés par vorte dévoué maître du jeu (Gwena)

 

Vous retrouverez : La voyante, la sorcière, le Chasseur, L'ancien, L'ange,....mais ausssiiii........Suprises!

 

Des personnages rigolos avec des missions annexes de quoi pimenter le jeu et rendre tout le monde Parano!!

 

 

GROS Mytho, Déjenté, Maso..............Souhaité!!

 

 

GWENA et 1 an de plus!

 

Nouveau Rôle inventé :    (tout ressemble à une personne exitante sur RDT est fortuit.)

LES GOURMANDS

1   ( Info : le 4 septembre) La Bonne Vivante : Gourmande d’entre les gourmandes, sa corpulence la rend indigeste. Elle fera passer un tour aux loup-garoux la nuit suivant celle où elle est désignée par ceux-ci. Elle tient avec les villages, son sacrifice bien orchestré peut changer la donne. (Info : le 8 septembre) D’autre part, la bonne vivante à le pouvoir de réprimer les ardeurs du Chaud Lapin au premier tour.En Mode décadence : Elle peut décider d’être manger à la place d’un personnage en se révélant, Les LG passent un tour et le personne dont elle prend la place revient à la vie.

2. Le Chaud Lapin : Est joué en remplacement du Salvateur. Tous les deux tours pendant la nuit il emmène un joueur de sexe opposé au sien dans le bois pour une partie de jambe en l’air. Absent du village, ils sont immunisés de toute attaque de LG. Sont objectif est d’avoir emmené au bois tout les personnes de sexe opposée au sein avant qu’elles ne meurent. Si un des personnages spéciaux est au bois avec le chaud lapin sont rôle ne sera pas appelé par le maître du jeu. La mort du chaud lapin peut permettre de déterminer le sexe de certain personnage. Si le chaud lapin emmène un LG, les Loup-Garoux ne seront pas appelé ; mais si tout les loup-garoux de sexe opposée au chaud lapin ont été emmené au bois avant la mort du premier LG (quelqu’il soit) le Chaud lapin meurt. D’autre part, si au premier tour le chaud lapin emmène la bonne vivante au bois, exténué il devient un chaste villageois.

 

 

LES LOUPS A POUVOIR SPECIAUX

 3. Loup Ange Gardien : Eperdu d’amour pour un villageois qui lui sera désignée par le maître du jeu. Son seul but est qu’il soit le villageois à vivre avec elle. mais. S’il y arrive il gagne sa mission annexe.

4.(info : le 13 septembreLe Loup Maître de Mort : Ancien élève du chaman et déchu par une morsure de LG, il peut une fois dans la partie invoquer tout les morts qui devront lever le bras et au signal du maître du jeu et désigner, pour eux, la personne que les loups-garous ont intérêt à éliminer sans pouvoir mentir. (ce dévoile à tout moment pendant le tour des LG).

5. Le Loup fou Rage : S’il est désigné par les villageois pour aller sur le bucher il fera crouler le dernier sur le premier villageois à sa droite et l’entrainer dans la mort avec lui. Il est préférable de l’empoisonné ou de l’abattre…

6. L’invocateur de Loup : Si il se retrouve seul Loup-garou il peut invoquer l’enfant sauvage, le Chien Loup ou la Femme possédée sauf si ceux-ci sont déjà des LG. Pour le Chien Loup un lancer de boite aura lieu et en fonction du lancer l’invocation marchera ou pas !!

 

LES FOUS

7. La Femme possédée : Mordue jeune par un loup-garou et soignée par l’Ancien. Elle redeviendra 1 LG si elle est appelée par l’invocateur de Loup.

8. L’Oxadel : excité par les morsures, ce personnage à pour objectif de se faire mordre trois fois avant que la moitié des joueurs ne soit morts. Toutes les astuces sont bonnes pour être mordu. Il a intérêt à se faire passer au près des LG pour quelqu’un d’important. Il est immunisé de trois morsures après il meurt de plaisir. Comme tous les personnages à mission annexe son ennemi juré est le Puissant Mage mais c’est 1 grand perturbateur de LG et est, sans le vouloir, momentanément utile. Il ne peut être joué que si l’Ancien, le Puissant Mage et le salvateur (ou le chaud lapin) sont présents.

9. L’Ange : S'il est éliminé par le village lors du premier bûcher, alors l'Ange gagne la partie. Sinon il devient le NécroFan. Ce dernier est réveillé avant les loup-garoux et désigne qui pour lui seront les deux personnes qui devraient mourir au prochain tour quelque soit la manière (morsure, pendaison, poison, tir du chasseur, amour et autres effets de ricochet). Il doit donc penser comme un LG et influencer les villageois à son avantage. S’il arrive 3 x à trouver deux des morts en début de nuit, il n’a plus qu’a essayé de mourir par n’importe qu’elle moyen pour gagner la partie. Si une seule personne meurt pendant un tour et qu’elle était comprise dans les personnes désignées par le NécroFan c’est bon pour lui. Son pire ennemi est Le Puissant Mage

 

LES PUISSANTS

10. Le Sacrificateur : peut récupérer un rôle (Voyante, Sorcière, Salvateur, Puissant Mage si il n’a pas d’autre rôle). En sacrifiant, un villageois. En sacrifiant, un villageois. S’il essaye de sacrifié une personne qui joue un LG, il ne recevra rien ! A lui d’en tirer avantage. (joue ça pièce 1 cent à tous moment).

11. Le Puissant Mage : Ancien du village très puissant, il est immunisé est résistant aux morsures de Loup-Garou, il en faut deux pour l’éliminer. Lors de la mort de l’ancien (simple), la voyante, le salvateur et de la sorcière il récupère leurs pouvoirs. Sont but est de gagner avec les villageois. S’il est pendu ou se suicide tout le village perd les pouvoirs spéciaux. Toutes les personnes qui ont des missions annexes sont à mettre en échec car ils sont vos ennemis (L’Ange, le NécroFan, L’Odaxel, sauf le Chaud Lapin). C’est une autre façon pour vous de gagner la partie.

12. La Nécromancienne : Ex-Compagne du Puissant Mage, répudié pour ses pratiques contre nature, elle est le mâle à l’état pure, elle gagne si L’Oxadel, Le NécroFan et les LG (sauf le Loup Ange Gardien) dont il connait l’identité remportent tous leurs missions. Il joue en se faisant passé pour un LG au près d’eux et vote avec eux mais si les trois missions sont rempli, elle gagne seule! Si on essaye de la pendre, elle se dévoile et ne peut pas mourir. D’autre part, le capitaine du village meurt et le rôle est perdu. Elle prendre le rôle de n’importe qu’elle joueur qui deviendra un villageois ou un loup-garou sans pouvoir en fonction de sont rôle précédent. Et Là, elle ne peut être attaquée par les LG. Seul le feu Dragon peut l’anéantir.

 

LES POUVOIRS DU MAITRE DU JEU

 (le 20septembre) 13. Le Feu Dragon est joué par le maître du jeu. un dé à six faces passe de joueur en joueur au cours de la partie. Si le joueur fait un As, il peut tuer n’importe quels rôles au prix de sa vie en invoquant le Feu Dragon. C’est le seul pouvoir qui tue la Nécromancienne.

 

14. Les Destructeurs de monde : 4 Faits sont notés en début de partie par le maître du jeu s’ils se déroulent. les Destructeurs de monde entre en jeu et tout le monde pertes. Chaque fois qu’une action est arrivée comme prédite, un destructeur va apparaître sur la table de jeu.

 

Vu : 121 fois

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1060-Saint-Gilles
Région : Bruxelles, Belgique
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Inscrits 30/30 Femme 31 ans, Homme 37 ans, Homme 43 ans, Femme 38 ans, Homme 37 ans, Homme 37 ans, Femme 38 ans, Homme 39 ans, Femme 35-45 ans, Homme (5), Femme 41 ans, Inconnu , Femme , Femme , Femme 39 ans, Femme 41 ans, Homme , Homme 42 ans, Femme 35-45 ans, Femme 40 ans, Inconnu 47 ans, Homme , Homme 39 ans, Femme 40 ans, Homme 50 ans
Ont mis à suivre Homme 40 ans, Homme 44 ans, Homme 46 ans, Femme 40 ans, Femme 43 ans, Homme 44 ans, Femme 38 ans
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< Go!

Trop génial cette partie  agreed  

Et j'ai adoré la nuit du renard avec le chaud lapin  heart  

Vive les honnêtes villageois  <:P 

Super Julia dans son rôle de mi angel mi evil  

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Ça avait l'air chouette winking  

Bon annif en retard Gwena!

 

Merci a tous votre participation...............

Un grand merci à mon âme damné (Julia) qui vous a détruit tous en douceur!!!! Et vous a maintenu(e) attentif et displiné pendant tout le jeu.

Merci, Julie pour le lift...

 

Classement des gamers,

1.Julie (Mage): détections de deux LG, de la nécromencienne et favorisé les echecs des Necrofan et de l'oxadel et à gagner avec les villageois;

2.Les villageois;

3.Jérôme (SandjiYan) : 1/3 des détections et nécromancienne éliminé;

4. Chaud Lapin (Amélie) : En fin de partie avait emmené 3 des 4 Hommes encore en vie du village, a éviter la bonne vivant et les LG;

(Rubrique Cancans : Si vous voulez savoir le mec que le chaud lapin à voulu emmener une deuxième fois au bois.....moi, je sais!!!!)

5. Oxadel (Coralie) : élimination de la nécromancienne.

 

 

 

 

Merci Gwena pour ce sacré LG!  happy J'espère que tu arriveras à récupérer ta voix rapidement!

Encore un heureux anniversaire!

yep! smile un grand merci Gwena! smile et encore JA... smile

Un grand bravo pour le jeu et un super merci pour la préparation, l'organisation et l'animation (pas toujours aisée vu les spécimens qu'on était winking )

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désolé je sais qu il est normalement trop tard pour se désinscrire mais j ai un gros soucis et vous abandonne donc à la dernière minute désolé

Ah, je vais faire la même chose, tiens. Ça peut être bien utile smile

J'ai fait un copier-coller des rôles de Gwena. Je pensais imprimer plusieurs exemplaires (3-4 disons) histoire de ne pas être trop largués  happy  

Je serai là pour jouer avec les sortants du loup garou. Trop de personnage pour moi...

Je ne suis pas encore tout à fait certaine que je pourrai être là, donc comme je vois qu'il y a pas mal de gens en attente, je me désinscris. Have fun smile

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Lol Richard  laughing  

Par contre, ça tombe mal dans mon horaire, suis de garde ce soir là  no  

L’Oxadel, excité par les morsures! laughing oh oui, allze y! mordez moi! aloofandbored laughing

J'espère que je jouerai le chaud lapin,

j'ai pas tout compris aux autres rôles disagreed  

C'est vrai que l'orientation sexuelle du chaud lapin peut-être choisi par un système de hasard en fait...je vais y penser.Mais je ne jourasi ce perso que si j'ai un groupe mixte homogène!!

Mais pas si on oblige le chaud lapin à être gay pour la partie aloofandbored Un peu de décadence voyons!

(Aurelie se tâte pour savoir si après cette bonne parole elle arrête de faire sa chieuse ou pas?   thinking )

 

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Si je laisse choisir sa sexualité au Chaud Lapin...cela risque d'être un indice...j'ai fait au plus commun pour des raison d'anonymat :-)

 

Ah mais non hein, les chauds lapins, ça ne se repose pas, toujours prêts!  aloofandbored  

Ca peut aider à connaitre le sexe des loup garou  ca donne plein d'infos,

et  le lapin chaud excited  ne sait pas amener tout le monde au bois doh , il doit se reposer de temps en temps .

Par contre je signe la pétition j'envoie un chiffre entre 1 et 10 à Gwena. si tu lui envoies le même il sera peut être homo???

Mais pourquoi uniquement "de sexe opposé" pour le chaud lapin?  lostit   thinking   angry  

Je m'en vais contacter SOS homophobie!

 

dit pour le chaud lapin tu voulais dire tout ressemblance avec une personne excitante sur RDT est fortuite ou tout ressemblance avec une personne existante sur RDT est fortuite??? ...(idem avec la bonne vivante en fait )...:-)
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